En voilà un qui a clairement la grosse tête…
Pour se déguiser pour Halloween cette année, Eric Testroete, artiste de Vancouver spécialisé dans les personnages en 3D, s’est inspiré des jeux vidéos et notamment de leurs “big-head” modes.
A l’aide de quelques logiciels (3ds Max 2009, Mudbox 2010, Photoshop CS3 et Pepakura), il a modélisé sa tête en 3D et l’a ensuite reproduite sur papier de façon à créer une structure “portable” de sa propre tête.
Ca a clairement demandé pas beaucoup de boulot mais au final ça a du faire son petit effet 😉
Plus d’infos techniques et photos ici et ici
Petit Dimanche bricolage…simpa !
Et çà sert à quoi de se déguiser en soi-même???? Enfin moi j ‘demande juste, je critique pas…..
çà sert à faire un mini buzz et a prendre la grosse tête =p
Fais en autant Fany pour voir si tu y arrives.
C’est ce qu’on appelle de l’art graphique.
pfouu magnifique idée…puis le rendu est génial…
Fany,laisse moi des mecs comme ça avec de l’imagination,que la peuplasse habituelle,qui se partage les quelques costumes classique,vus et revus des milliers de fois…
Super idée et résultat top.
C'est vraiment que pour la pose, vu qu'il voit rien avec son masque !
Dommage, ça aurait cartonné en soirée !